無料ゲームタウン、略して「ムゲタ」


韓国で2位のキャリア(日本で言うとauみたいなもの?)が今年2008年4月からはじめて、たった4ヶ月で10代中心に20万人の会員を集めた、無料ゲームを中心とした携帯サイト「Mugeta」だそうです。どっかで聞いたようなモデルですね。

無料・ゲーム・タウンで略してムゲタ。

Web 2.0 Asiaの人が英語で書いてくれたので、そんなのがあるということを知りました。この人は「真似しすぎじゃないか、DeNAの許可取ってるのか」と批判的みたいですが、日本にもモバゲークローンいっぱいあるからねえ。真似だとしてどこからが問題になるのかは難しいところです。

同じようなブロードバンド・携帯ウェブの国で、しかも言語や文化も似ていることから、よく考えたら真っ先にローカライズが起こってもおかしくないのが韓国だと思うのですが、PCウェブのほうではIEべったり、なんでもActiveXで作っちゃうという先方のウェブ文化が大きな参入障壁になっているような気がします。Mixiや楽天も中国語圏に先に手をつけてるし。(市場の大きいほうから手をつけてるのもあるでしょう)

日本で流行ったウェブのサービスをそのまま韓国語化しても、あっちはActiveXでクライアントアプリを配ってるようなものだから、機能で劣ったりするのかもしれません。

でも、携帯の場合はどうなんでしょうね。PCとは別なので以外に移植できたりするのかなと思うけれど、あっちの携帯でJavaMEやFlashが動くのかどうか。

パックマン ハリウッド映画化!!


キターーー!

パックマン、悪魔城ドラキュラの映画化を含む5作品に対して200億円の出資が決まったんだとか。

まったくもって何をどう映画化するのかわかりませんが、景気のいい話で。

[追記]

http://twitter.com/araipiyo が教えてくれた、2年前にYouTubeにアップされたパックマン実写化の予告編(パロ)。これはこれで本当に作ったら観たい。

via ars technica

悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~
定価:¥ 5,229
発売日:2005-08-25

家にダイスがない


YAPC::Asia Hanさんのチケット希望には多数のご応募(4名)をいただき、ありがとうございました。

「サイコロ振って決めます」と言ってたのに、探してみたら家に一個もサイコロがありません。10面20面100面はおろか6面サイすらないとは、僕はゲーマーとして堕落しました。

手持ちにあるのはこれだけ。最近ゲームやってないからなあ

しょうがないのでドミノを使うことに

ほいやっ

ということで、4番目にメールいただいた田中雄一郎さんに決定しましたー。あとでメールします。

暴力的なゲームは少年少女を殺人者に変えたりしないという研究結果が発表される


二人のハーバード大の研究者が、2年間、1.5億円、1500人の子供を対象にした研究プロジェクトの結果を出版したそうです。

結果は、ゲームが実世界での暴力性を増すという関連はまったく見つからなかったということ。暴力的なビデオゲームはむしろストレスの解消に貢献したとのこと。また、遊んだあと遊びで格闘をはじめる子供もいたけれど、その率は他のアクション映画やカラテ映画を見たあとと特にかわらなかったそうです。

暴力ゲームと子供の暴力性の相関関係はあったものの、それはゲームをするから暴力を振るうのではなく、暴力を振るう性向が暴力ゲームを選ばせているからだとか。

さらに面白いのは、この研究者が「いまどきの、まったくゲームで遊ばない子供がいたら、その子供は社会性が無いと見ていいでしょう」と言っていること。今の子供にとってゲームは社会的な言語能力の一つで、それにまったく見向きもしないとしたらそのほうがよほど危険だ、そうです。

via Digg

[追記] 『プレイもしないで「暴力ゲーム」を非難しないで』 というのが出てました。やっぱりGTA関連ですね。アメリカですごい売れてるらしいですけど、売れてるからこそ批判も用語も研究に絡めたニュースも出まくっているんですね最近。

バンダイナムコはジャニーズマスターを検討するべき


ときめきメモリアルに対するアンジェリークのように、ムシキングからラブアンドベリーがでてきたように。

それをゲーセンに投入することでゲームセンターの苦戦もしのげたりしないかな。

ゲームセンター事業に逆風が吹いている。体を動かして遊べる「Wii(ウィー)」の人気でゲーム施設ならではの魅力が薄れ、ガソリン高で車での来店客も減った。バンダイナムコホールディングスは6日、国内店舗の2割にあたる50―60店を閉鎖すると発表。

ゲームセンター苦戦、バンダイナムコが2割閉鎖 – NIKKEI NET(日経ネット)

エンダーのゲームゲーム化


まじですか!

エンダーのゲーム (ハヤカワ文庫 SF (746))
著者/訳者: オースン・スコット・カード
出版社: 早川書房( 1987-11 )
定価: ¥ 1,050

ゲーム化の権利が売られた、というだけなので、いますぐ出るとかいう話ではなさそうですね。そして内容にあんまり期待するのも恐ろしいような。でもやってみたいです。